GDScript 【Godot】normalized() の仕組みを図を用いて簡単に解説!
こんにちは、しゅみぶろぐです。今回はGDScriptにおけるプレイヤーやオブジェクトの斜め移動の速さを一定にする際に登場した、(Vector2 / Vector3).normalized()の仕組みとその使い方を解説していきます。norma...
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