【プリコネR】通常ヒヨリの性能解説【星6】【専用装備1】
※性能解説とか言ってますが、自分用のメモみたいなものです。間違ってたらごめんなさい。


Contents
UB ー ヒヨリバーニングラッシュ

単体ダメージの倍率は4.8倍。範囲ダメージの倍率は3.6倍。
スキル1 ー キャットストライク+

単体ダメージの倍率は1.6倍。範囲ダメージの倍率は0.72倍。
スキル2 ー キャットコンビネーション

ダメージ倍率は0.6倍。
バフは12秒継続。
専用装備1

火力が多少上がるだけなので、無理してレベルを上げる必要はなし。
クリティカル2000で同レベルに100%クリティカルなので、クリティカルが足りていなかったらレベルを上げて調整するのもあり。
専用装備2
※未実装
行動ループ
スキル2→(スキル1→通常→通常→スキル2→通常)
※()内ループ
隊列

プヨリとミソギに挟まれる位置。
前衛の中では中間くらいといった位置。
アリーナ小技
プヨリの前にはイノリ。イノリと組み合わせると、相手の隊列次第では、通常はヒヨリへ飛ぶはずの妨害スキルをイノリが請け負ってくれることがある。
所感
イノリ、ヒヨリの編成は知っていなかったり、忘れていたりすると、先にヒヨリのUB撃たれてアタッカー壊滅、みたいなことよくあるんですよね。意外と防衛で刺さってくれたりするので、私はちょくちょく使います。
とはいえ、アリーナで必須というわけでもなく、その他ではお留守番キャラです。優先して育てるようなキャラではないですね。